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staff:commandes_gm

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staff:commandes_gm [2026/03/31 15:46] brainwikistaff:commandes_gm [2026/04/01 03:01] (current) brainwiki
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 ====== Commandes GM ====== ====== Commandes GM ======
  
-^ Commande ^ Alias ^ Description ^ Utilisation ^ +  * **/heal** Soigne votre cible (SantéEnduranceMana[Suffixe 'me' pour soi-même]. 
-**/heal** |  | Soigne votre cible (healthendumana| /heal \\ /heal me - heals self | +  **/siegeweapon** : Invoque des armes de siège (béliers, catapultes, balistes, etc.). 
-**/siegeweapon** |  | creates siege weapons | /siegeweapon create miniram/lightram/mediumram/heavyram/catapult/ballista/cauldron/trebuchet | +  **/gmstealth** : Octroie la capacité de furtivité à un GM ou Admin. 
-**/gmstealth**  | Grants the ability to stealth to a gm/admin character | /gmstealth on turns the command on \\ /gmstealth off : turns the command off | +  * **/stop** Arrête les mouvements d'un PNJ/Mob ciblé. 
-**]jump** |  | Teleporte au coordonnees specifiees| ']jump <zoneID> <locX> <locY> <locZ> <heading>' Autoused for *jump in debug mode | +  * **/ban** : Bannit un joueur (par IP, Compte, ou les deux) avec raison facultative. 
-**/stop**  | Stops the npc's movement! | '/stopto stop the target mob | +  **/walk** : Commande à un PNJ de marcher vers des coordonnées relatives. 
-**/ban** |  | Utilisation de la commande /ban'/ban ip <reason>' Ban l'addresse IP de la cible \\ '/ban account <reason>' Ban le compte de la cible \\ '/ban both <reason>' Ban le compte et l'ip \\ #<ClientID> can be used in place of player name.  Use /clientlist to see playing clients| +  **/gmrelic** : Invoque une relique magique ou de force pour un royaume donné. 
-**/walk** |  | Commands a npc to walk! | '/walk <xoff> <yoff> <zoff> <speed>' to make the npc walk to x+xoffy+yoff, z+zoff | +  * **/instance** : Outils de création, test et gestion d'instances. 
-**/gmrelic** |  | Creation de relique | /gmrelic <magic|strength> <realm> | +  **/zone** : Information de zone, gestion des drapeaux de plongée et bonus de zone. 
-**/instance** |  | This command assists in the creation of instances. | /instance key <instancekey> (this sets the id of the instance you want to work with\\ /instance entry <ClassType> [<NpcTemplateID>(add elements to the instance\\ /instance remove (please target the element to remove\\ /instance create <skin> (skin is the region id to copy) \\ /instance test (enter a created instance\\ /instance close (delete the instance on the server) \\ /instance exit | +  * **/addhookpoint** Ajoute un point d'ancrage (hookpoint) sur un composant de fort. 
-**/zone**  /zone info | /zone divingflag <0 = use region1 = on2 = off> \\ /zone waterlevel <#> \\ /zone bonus <zoneID|current> <xpBonus> <rpBonus> <bpBonus> <coinBonus> <Save? (true/false)> | +  * **/harm** : Inflige des dégâts à votre cible d'un montant spécifié. 
-**/addhookpoint** |  | Add hookpoint on a keep component. | '/addhookpoint <skin> <id>' to add a hookpoint (select the GameKeepComponent| +  * **/weather** : Contrôle la météo de la région actuelle (info, tempête, vitesse). 
-**/harm** |  | Blesse votre cible | /harm <amount> | +  * **/GMinfo** : Affiche diverses informations techniques sur la cible
-**/weather**  | Sets the weather for the current region | '/weather info' for information about the current weather in this region \\ '/weather start <line> <duration> <speed> <diffusion> <intensity>' to start a storm in this region \\ '/weather start' to start a random storm in this region \\ '/weather restart' to restart the storm in this region \\ '/weather stop' to stop the storm in this region | +  **/crafting** : Gestion des compétences d'artisanatajout/modification de niveaux. 
-**/GMinfo**  | Various Information | '/GMinfo (select a target or not| +  **/speclock** : Définit un modificateur de combat spécifique (SpecMod). 
-**/crafting**  | Change the crafting level of your target | '/crafting add <craftingSkillID> <startLevel>' To add a new crating skill to your target \\ '/crafting change <craftingSkillID> <amount>' To increase or decrease the crafting skill level of your target \\ /crafting salvageadd <SalvageYieldID (0 for next free)> <MaterialId_nb> <Count> [Realm] [PackageID] \\ /crafting salvageupdate <SalvageYieldID> <MaterialId_nb> <Count> <Realm> [PackageID] \\ /crafting salvageinfo <SalvageYieldID> \\ '/crafting list' To have the list| **/speclock**  | Set your SpecMod combat modifier to a designated value <0.01 min> | /speclock <value> - where value is a decimal input like 1.10 or 0.85 \\ /speclock reset - clear value and use normal combat calculations | +  **/minorelic** : Système complet de gestion des reliques minotaures (Création, effets, sorts)
-**/minorelic** |  | Various Commands for Minotaur Relics | '/minorelic create <Name> <Model> <Group/Self/Realm> <SpellID> <Effect 159 = red, 160 = white, 161 = gold>creates a new Relic with the given arguments; \\ '/minorelic movehere' moves the relic to player xyz and saves the coordinates as Spawn; \\ '/minorelic name <Name>' changes the name; \\ '/minorelic spell <SpellID>' assign SpellID to the Relic; \\ '/minorelic model <Model>' changes the Model; \\ '/minorelic effect <Effect / 159 = red160 = white161 = gold>' changes the effect the player gets when he picks up the relic; \\ '/minorelic info' browses relic Informations; \\ '/minorelic despawn' despawns the Relic; \\ '/minorelic remove' removes the relic from the World and Database; \\ '/minorelic x+  * **/keepguard** : Commandes de garde de fort (création, positionnement, patrouilles)
 +  * **/mute** : Rend un joueur silencieux temporairement (pseudo ou Account ID)
 +  * **/ServerReboot** : Redémarre le serveur instantanément. 
 +  * **/zonepoint** : Ajoute un point de changement de zone (ZonePointà la position actuelle. 
 +  **/gvg** : Active ou désactive le mode Guilde contre Guilde. 
 +  * **/keep** : Système de création de forts et tours (nomrealmniveau, radius). 
 +  **/merchant** : Création et gestion des listes d'articles des marchands. 
 +  * **/announce** : Envoie un message système à tous les joueurs (divers formats d'affichage). 
 +  **/sameip** : Liste les connexions multiples depuis la même adresse IP. 
 +  **/keepcomponent** : Gestion des composants de fort (portes, murs, rotation). 
 +  * **/path** : Création, test et enregistrement de chemins pour les PNJ (Taxiroutes, patrouilles). 
 +  **/npc** : Commandes pour faire parler, agir ou déplacer les PNJ. 
 +  * **/translate** : Gestion dynamique des traductions (ajout, modification, debug). 
 +  **/door** : Gestion complète des portes (nom, realm, vie, verrouillage). 
 +  * **/gmappeal** : Système de support (view, assist, close, jumptopour aider les joueurs. 
 +  * **/cast** : Affiche un effet visuel de sort par son ID. 
 +  * **/debug** : Active le mode de débogage pour voir les messages système étendus
 +  **/clientlist** : Liste les clients connectés avec leurs IDs (Option 'full' pour IPs/Comptes). 
 +  * **/item** : Outil complet de création et d'édition d'objets (Statsprocsnoms, bonus). 
 +  * **/speed** : Modifie la vitesse de base de la cible ou affiche la vitesse actuelle. 
 +  * **/gmvote** : Outil de sondages (créerdémarrerannuler, résultats). 
 +  * **/mountgm** : Invoque une monture rapide pour le GM. 
 +  * **/faction** : Création de factions et gestion des relations ami/ennemi. 
 +  * **/area** : Définition de zones spécifiques (Cercle, Carré, Bind, Safe) avec bonus facultatifs. 
staff/commandes_gm.1774964771.txt.gz · Last modified: by brainwiki

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